Schemerspel › Zeven spelletjes voor stellen
Van een snel potje op de bank tot een programma dat de hele avond meeloopt — met uitleg hoe je ze ook met pen en papier speelt.
Een avond met z'n tweeën hoeft niet altijd dezelfde vorm te hebben. Hieronder staan zeven manieren om hetzelfde soort spel te spelen — sommige snel en uitgelaten, andere traag en bedacht. Ze zitten allemaal in Schemerspel, maar de meeste kun je ook met pen, papier en een dobbelsteen spelen. Dat staat erbij.
Om de beurt kiezen: waarheid of durven. De bekendste vorm, en nog altijd de beste om mee te beginnen omdat iedereen hem meteen snapt.
Zes vakken: twee keer waarheid, twee keer durven, een wildcard die een niveau hoger trekt, en "doorgeven" — dan voert iemand anders jouw opdracht uit. Je kiest niet meer zelf, en dat scheelt een hoop uitstelgedrag.
Drie worpen bepalen samen één opdracht: een actie, een plek op het lichaam en hoe lang. Kus — hals — twintig seconden. Op het hoogste niveau zijn er ruim drieduizend combinaties.
Iedereen begint op trede één. Een opdracht voltooien is klimmen, passen is zakken. Je trekt altijd op je eigen hoogte, dus de een zit nog in het onschuldige terwijl de ander al drie treden hoger speelt. Wie als eerste de bovenste trede haalt, wint.
Eén speler trekt de kaart en bepaalt wie hem uitvoert — en met wie. Zodra iedereen één keer de baas is geweest, begint het opnieuw. Werkt alleen vanaf drie spelers.
Ieder loopt in zijn eentje door vijfendertig wensen en zet er ja, misschien of nee bij. Daarna laat het spel alleen de overlap zien: groen licht is waar iedereen ja zei, misschien is waar niemand nee zei. Wie wat koos blijft geheim. Dit is minder een spel dan een manier om iets te vragen zonder het te hoeven vragen.
Geen spel maar een achtergrondprogramma. Je zet een duur en een interval, en om de zoveel minuten komt er een prikkel voorbij. Het niveau klimt vanzelf mee met de avond. Bedoeld om naast iets anders te laten lopen.
Geen losse spelvorm maar een schakelaar over de eerste vier: passen kost dan geen pas maar een kledingstuk. Spreek vooraf af welke vijf meetellen, anders wordt het binnen drie beurten een discussie over sokken.